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ZBrush 2022 正试版

ZBrush 2022 正试版
更新时间:2024-08-24 23:03 软件大小: 软件类型:图形图像
软件授权:免费 软件语言:简体中文 软件分类:国产软件
应用平台:WinXP/Win7/Win8/Win10 软件版本:免费软件

安全检测:

推荐星级:

软件介绍

ZBrush是由Pixologic官方重点推出的一款专业三维角色建模软件,ZBrush中文版不但拥有2D软件的浅易操作性和3D软件的强大功能,而且将2D、2.5D和3D工具完美地结合在一块,可以为设计者提供非凡的创造力和生产力。另外相信不少朋友也想要ZBrush中文版,但事实上官方并没推出过,甚到连相应的汉化补丁都没,不过还好,记者在网上为网友找到了ZBrush中文版中文翻译图片,已经对软件界面,常用工具进行了翻译,用户仅需对照学习即可迅速上手。

主要更新

1、SCULPTRIS PRO

大家隆重推出 Sculptris Pro 动态镶嵌雕塑工作步骤,使你可以打破多边形分布局限,自由挥洒雕塑创意!无论是有十个还是一万个多边形,Sculptris Pro 都能让你开始创建任何形状或模型对于捕捉细节,完全不必担忧多边形数目问题

凭着 Sculptris Pro,仅需用笔刷绘制表面即可 Sculptris Pro 会依据需要动态自适应地增减多边形数目,让你完全集中精力达成理想外观

2、投射基础几何体

与众不同的投射基础几何体变形工具使你可以用多个参数化几何体,实行网格形状调整,表面切割与其他基于网格创建等操作投射基础几何体不只为拼接多种几何形状提供独特的新办法,还能让你体验神奇成效,比如将简单球形变为火箭飞船、汽车、飞机和人像等

3、POLYGROUPIT

还提供 PolyGroup It 功能,以全新方法创建流畅工作步骤所必需的多边形组 PolyGroup It 实时准确评估模型表面,仅需鼠标单击操作即可生成智能分组创建多边形组从未这样简单轻松通过 PolyGroup It,你可对称删除、添加、复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可用多边形绘制功能精准绘制出理想的多边形组外观

软件功能

1、纹理制作

在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有很多优势。但假如你想要每次都维持模型的细节水准,对纹理制作步骤的控制就派得上用场了,如此在制作模型 的时候,你就无需每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与photoshop的图层混合一块,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。

2、渲染功能

BPR渲染功能叫你的模型在360度的现场环境中操作,你可以借助你最喜欢的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,借助这款软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以拟定背景图像,使用一种恰到的材料来渲染你的作品。

3、输入输出

ZBrush的每一个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没了技术的障碍--就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生这样海量的开创性作品是什么原因。

4、绘制插画

不只对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提高到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包括颜色和地方信息,ZBrush 的 Pixol 包括了颜色,地方,深度,照明和材质信息。 可能用户刚开始想在软件中绘制一个 2D 种类的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明成效。用户只须调节照明控制,所有些阴影都会实时更新!用户可以在图像中用无限数目的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以根据我们的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包括无限多的建筑的城市,然后应用大方成效,并用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。

5、基础网格创建

基础网格生成工具,用它可以让用户达成全新的定义设计工作步骤,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得独一无二的精度,即便处于对称模式也可以在模型上精准控制笔触。把环境HDRI应用到LightCap 系统中,让图像的渲染水平得到明显的提升。 它没任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,比如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借用 Insert Mesh笔刷,你可以将这类形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没限制,而且速度快的让人很难置信。所有些这类操作可以让用户更迅速地创建一个用于三维打印的角色模型。

6、雕刻功能

配合目前的ZBrush 功能,可以让用户大胆地进步我们的创意,达到前所未有些自由度。用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合用,仅需点击几下就能产生各种造型从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户目前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内迅速创建一个基础网格模型或道具。

更新日志

1:全新界面,清爽,简单,高效

2:性能愈加好

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